米国SECはいくつかのイーサETFについての決定を2024年5月まで延期しています。しかし、一部のアナリストは依然としてビットコインスポットETFに関しては2024年初めまでに承認されると予想しています。

 

米国証券取引委員会は、複数のイーサ(ETH)上場投資信託(ETF)に関する決定を2024年5月まで延期しています。同委員会はハッシュデックス・ナスダック・イーサリアムETFとグレイスケール・イーサリアム先物ETFについての決定を延期しています。Hashdex Ether ETF はスポット Ether と先物契約の両方を保有することを目指していますが、Grayscale の Ethereum Futures ETF は「トロイの木馬」とみなされています。SECを追い詰めてグレイスケールがイーサリアム・トラストをスポット・イーサリアムETFに転換できるようにする同庁は提出書類の中で、ETFを上場すべきかどうかについてさらに一般の意見を集める手続きを開始していると述べました。同庁はまた、ヴァンエックのスポットイーサリアムETFと、キャシー・ウッド氏のARKインベストと21シェアーズが申請したスポットイーサリアムETFに関する決定を先送りしました。

 

しかし、一部のアナリストは依然としてビットコイン(BTC)スポットETFに関して2024年初めまでに承認されると予想しています。ブルームバーグETFアナリストのジェームス・セイファート氏とエリック・バルチュナス氏は、申請者らが提案に追加しようと先を争う土壇場での複数の修正にもかかわらず、米国SECが2024年1月にスポット・ビットコインETFを承認すると予想しています。セイファート氏は、ブラックロックの最新スポットビットコインETFアップデートについての見解を共有した、現物償還やBTCのような非金銭的支払いを示唆するものではなく、SECの現金償還システムを受け入れました。

 

同アナリストは、ARK、Bitwise、Valkyrieなど複数の申請者がすでに現金のみのモデルを設定している一方、GrayscaleやWisdomTreeを含む一部の申請者は依然として現物または現金で申請していると指摘しました。12月中旬、財務弁護士のスコット・ジョンソン氏は、ETF申請者は最終的には現金創造を利用することに屈しなければならないだろうと予測しました。

 

モンテネグロ、ドグォン容疑者を引き渡さない

 

モンテネグロの裁判所は、Terraform Labsの共同創設者であるDo Kwon氏の米国または韓国への引き渡し承認を取り消しました。ポドゴリツァ高等裁判所はこれに先立ち、2023年11月にクォン氏の引き渡しに必要な法的要件を決定し、クォン氏の引き渡しに関する最終決定はモンテネグロ法務大臣に委ねていました。控訴裁判所の最新の判決によると、クォン氏の弁護側はその判決に対して上訴に成功しており、事件は再審理のためにポドゴリツァ基本裁判所に差し戻されるべきです。控訴裁判所の委員会は、ポドゴリツァ高等裁判所による前回の判決がモンテネグロ刑事訴訟法の「規定の重大な違反」の影響を受けたと具体的に評価しました。

 

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バイナンスはCFTCに27億ドルを支払う

 

米国の裁判所は、仮想通貨取引所バイナンスとその前最高経営責任者(CEO)チャンペン・“CZ”・チャオ氏に対し、バイナンスが商品先物取引委員会に27億ドル、CZが1億5000万ドルを支払う命令を出しました。CFTCは、イリノイ州北部地区連邦地方裁判所が以前に発表された和解を承認し、11月にCFTCが最初に出した執行訴訟を終了したと発表しました。「裁判所は、ZhaoとBinanceが商品取引法(CEA)とCFTC規制に違反したと認定し、Zhaoに対して個人的に1億5,000万ドルの民事罰金を課し、Binanceに対して不正に得た取引手数料13億5,000万ドルを徴収し、Binanceに対して13億5,000万ドルの罰金を支払うよう要求した」 CFTC」とCFTCは声明で述べました。承認された和解は、CFTCによるCZとバイナンスに対する長期にわたる訴訟の終結を意味します。同庁は連邦法を回避し、違法なデリバティブ取引所を運営したとして、同幹部と取引所を告訴しました。

 

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中国はオンラインゲームの規制を強化する

 

中国出版出版総局 (GAPP) は、ゲーム内トークンに関連する活動の範囲を制限することを目的としています。GAPPはオンラインゲーム業界向けのガイドライン草案を発表し、物理的な商品の購入やゲームトークンと法定通貨との交換を禁止すべきだと示唆しました。このガイドラインには 62 の条項が含まれており、オンライン ゲームの規制に関連する幅広い問題をカバーしています。それはいくつかのより厳格な規制を提案しています。企業は中国でライセンスを取得し、顧客のデータを最長2年間保存し、自社のコンテンツが国家的および社会主義的価値観のリストに準拠していることを確認し、匿名で登録する機会をすべて排除する必要があります。

 

第 23 条は、ゲーム トークンの使用を規制します。物理的な商品を購入したり、「他の部門の製品やサービス」や「法定通貨」と交換したりするためのゲームトークンの使用を禁止する予定です。仮想通貨は中国では法定通貨として認められておらず、ガイドラインには「仮想通貨」についての具体的な言及がないことを考えると、後者の点については推測の余地が残されています。しかし、GAPPはオンラインゲーム経済を実体経済との緊密な交流から隔離しようとしているようです。

 

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