
仮想通貨取引会社は、NFT がブランド IP とより絡み合い、「現実世界のユーティリティ」を備えた Web3 アプリが注目を集めていると見ています。
仮想通貨の崩壊と価格下落に満ちた波乱に富んだ年にもかかわらず、仮想通貨取引会社カンバーランドのシニアリサーチアナリストであるスティーブン・ゴールデンは、2023年に仮想通貨が表面化するいくつかの「新芽」を指摘しています。
12 月 24 日にリリースされた 14 ページの「Year in Review」レポートで、Goulden 氏は、2023 年に 4 つの「新たな物語」を見たと述べ、今後 6 ~ 24 か月で仮想通貨の「大きな進歩」につながると述べました。
これらには、ブランドの知的財産 (IP) をトークン化するための「頼りになる方法」になる非代替トークン (NFT)、「純粋に人気」になる Web3 アプリとゲーム、ビットコイン (BTC) とイーサ (ETH) がより一般的に使用される可能性が含まれます。国の準備資産として。
In 2023, we anticipate that we’ll see meaningful green shoots break the surface in several key areas, which will pave the way for significant progress in the next 6-24 months. Hear from a senior research analyst on emerging narratives for 2023: https://t.co/8E0cZOp6Ta pic.twitter.com/rO1KKvxIdA
— Cumberland (@CumberlandSays) December 23, 2022
Goulden 氏は、NFT はこれまで「大部分がアート スペースに限定されていた」と主張しましたが、NFT の次のステップは、NFT とブランドの知的財産の融合にあると考えています。
アナリストは、Web3 以外の多くの企業が、 NFT を使用してIP を収益化し、顧客エンゲージメントを向上させるために、すでに「大きな進歩」を遂げていると指摘しました。
その中には、スターバックス顧客向けの NFT を生成するための Polygon とのスターバックス パートナーシップや、ユーザーがカスタマイズされたスニーカー NFT をデザインできるようにするナイキの Swoosh の立ち上げが含まれます。
「これらの企業が Web3 イニシアチブについて話しているのを聞くと、顧客やファンとのデジタル エンゲージメントを小売体験の新しい側面と見なしていることは明らかです」と、Goulden 氏は述べています。
彼はまた、「NFT を小売ユーザーに販売することで、利益率の高い重要な収益を生み出す可能性がある」と述べました。ナイキはその典型的な例で、デジタル スニーカーだけで 2 億ドルを稼いでいます。アナリストはポリゴンを期待しています(MATIC)LooksRare (LOOK)、および 0xmon (XMON) がこの最前線をリードしています。

カンバーランドのアナリストはまた、NFT は「IP をトークン化するための頼りになる方法」になるだろうと述べ、今日の企業のバランスシートには約 80 兆ドルの無形資産が存在することを共有しています。
注目を集める実世界のユーティリティ アプリ
Goulden はまた、「実世界のユーティリティ」を提供する Web3 プラットフォームの採用が 2023 年に勢いを増し始めると見ており、これまで Web2 の独占を破壊することは「非常に困難」であったことを認めています。
「現実には、このようなプロジェクトを構築してブートストラップするには時間がかかるため、実質的な牽引力はおそらく 12 か月以上先になり、本格的なユーザーの採用はおそらく 2 ~ 5 年先になると予想しています。」
Goulden 氏が強調した「真に有用な実世界」プラットフォームには、IT 採用プラットフォームの Braintrust、モノのインターネット プロトコルの Helium、GPU レンダリング サービスの Render、グローバル マッピング プロジェクトの Hivemapper、ライド シェアリング アプリの Teleport などがあります。
「真剣な」ゲーマーを引き付ける Web3 ゲーム
アナリストは Web3 ゲーム市場についても楽観的で、世界には約 30 億人のゲーマーがおり、そのうち 2 億人が「真面目な」ゲーマーであり、対応可能な市場全体で 2,000 ~ 3,000 億ドルに相当すると述べています。
「[…]しかし、これらのユーザーは通常、ゲーム内アイテムを所有しておらず、これらのゲーム エコシステムをほとんど制御または管理していません」と、Goulden 氏は述べています。
関連:2023年に注目すべき5つの暗号通貨
Goulden 氏は、ブロックチェーン ベースのゲームのプレイして稼ぐという側面は、開発者にとって大きな利益につながると述べていますが、「トリプル A (最高品質のブロックバスター) ゲームを構築するには約 2 ~ 3 年かかる」ため、おそらく勝ったと付け加えました。 「スターになる Web3 ゲーム」は 2023 年か 2024 年まで見られません。
準備資産としてのBTCとETH
最後に、調査アナリストは、特に輸出に重点を置いている国にとって、準備資産としてのBTCとETHの潜在的な役割に細心の注意を払う必要があることを示唆しました。
ゴールデン氏は、世界中の多くの高輸出国が、自国の通貨を米ドルに対して下落させる手段として、米国財務省証券の代わりに暗号通貨などの代替資産で準備金を蓄えることを選択する可能性があると述べました。
「ビットコインやイーサリアムへの中央銀行のわずかな割り当てでさえ重要であり、他の輸出国がそれに続く可能性があります。」